You are currently browsing the category archive for the 'entreprenörskap' category.

The Steamy Issue Of Digital Distribution - bra diskussion kring valve’s digitala distributionsplattform. en relevant fråga i sammanhanget är om det är rimligt att valve/steam tar 30% av intäkterna. är det rimligt att apple /appstore tar 30% av intäkterna? det tycks ha blivit en defacto-standard, men är det verkligen en rimlig fördelning även i framtiden? de tekniska kostnaderna för digital distribution (hdd-utrymme, bandbredd) minskar ständigt (mot noll), men den procentuella fördelning består.

WoW movie being penned by Private Ryan writer - jag hoppas verkligen wow-filmen blir bra. förutsättningar verkar finnas där.

Zynga Trademarks FishVille — Get Ready for a Big Aquarium Game - zynga kör verkligen stenhårt på konceptet att kopiera andras orginalidéer, förbättra kvaliteten och sedan marknadsföra via sina andra spel. ett vinnande koncept utan tvekan. kvalitet är nyckeln.

Meet The New hi5: It’s Game Time - mycket intressant med ett socialt nätverk som fokuserar på spel. men ska de verkligen ta 50% av intäkterna som spenderas i spelen?

How Much Are You Worth to Facebook? - läs det här! noga.

Open Subtitles - ännu ett exempel på där crowdsourcing funkar. kul att det är en svensk film, men viktigast är just att crowdsourcing tar sig in på allt fler områden. jag gillar crowdsourcing.

Facebook and Twitter go live on XBL Nov 17 in the UK - ska bli intressant att se hur sociala nätverk funkar utan tangentbord. kommer det överhuvudtaget vara användbart för något annat än att läsa informationen?

Runic Games dreams of XBLA Torchlight - egentligen är det rätt märkligt att det inte kommer några ordentliga diablo-kloner till konsoll.

The iPhone as a Gaming Platform: Share of Top Apps By Category - inget oväntat men nu har vi det bevisat. app store är en spelplattform mer än något annat.

Is Appointment Gaming Where the Money Is? - intressant reflektion om facebookspel som tvingar spelaren att vara inloggad vid specifika tidpunkter för att spelet ska fortsätta. inget för mig.

Zynga’s Café World Goes from 0 to 8.6 Million Users in a Week, with Big Implications - intressant analys om zynga och hur de lanserar sina facebookspel.

Sulake Enjoys A Slight Profit For 2008 - €50 miljoner i årlig omsättning på 11.5 miljoner användare varje månad. det ger en arpu på €0.36 (ca 4 kr eller $0.50) per månad.

Does your company really deserve VC money? - har du någonsin funderat på att försöka skaffa riskkapital? kolla in denna fyraminutersvideo. och läs det här sen: Negotiating VC funding? Look beyond ‘the pre’

How to fire your customers - steve blank är alltid intressant att läsa och lyssna på.

Business Model Jujutsu - jag tror på revenue sharing som en integrerad del i många affärsmodeller.

 

Ijji.com boasts over 9 million registered accounts - med allt snack om sociala/casual  ”free-to-play”-spel (vilket är ett väldigt spännande område!) är det skönt att se att det även verkar gå bra för mer hardcore-inriktade freemiumspel.

Startups 101: The Complete Mint Presentation - har inte hunnit se hela videon, men presentationen ger en bra inblick i startuptänk – från några som precis sålde sitt bolag för $170 miljoner. väl värt att läsa igenom!

The Fight For Skype - skypehistorien är intressant.

Polar Rose Now Supports Photo Tagging On The Biggest Of Them All: Facebook - startup från malmö! sitter på minc.

 

igår var jag inbjuden att tala på näringslivsdagarna i helsingborg. över 500 personer i publiken och riktigt roligt, om än kort. och även om jag har en del spännande erfarenheter att förmedla, så var det för mig riktigt intressant att för första gången höra therese albrechtsson tala. en 23-årig tjej som redan hunnit med att både starta och sälja flera företag. med mina 35 år känner jag mig fortfarande som en ganska ung entreprenör, men igår kände jag mig plötsligt gammal. ;)

hur som helst. har ni inte hört talas om therese förut så kan det vara värt att börja följa henne — för hon kommer utan tvekan fortsätta att bli allt mer omtalad i sverige. hon är en riktigt duktig föreläsare och en fantastisk inspiration för alla potentiella entreprenörer! för mig handlar entreprenörskap väldigt mycket om att våga. eller ”våga vinna!” som therese uttrycker det.

nu hoppas jag att therese upptäcker spelbranschen — jag tror hon skulle kunna göra mycket intressanta projekt och affärer här. :)

jag har den stora äran och glädjen att nyligen ha blivit utsedd till hedersdoktor vid blekinge tekniska högskola. jag studerade där åren 1992-1996 och startade sedan massive entertainment på soft center i ronneby direkt efter mina studier. det är såklart fantastiskt roligt att högskolan nu ger mig denna utmärkelse! tack alla på bth!

detta fick mig dock att fundera lite på hur många högskolestuderande det är som väljer att bli entreprenörer eller doktorander direkt efter studierna?

Read the rest of this entry »

den 24 september 2009 skapades det svensk spelhistoria! det är dock nästan ingen som känner till det. muskedunder interactive / free lunch design lanserade sitt spel icy tower på facebook. mig veterligen är det det första svenskutvecklade spelet på facebook.

kollar man in statistiken för spelet på appdata så ser man att spelet på cirka 10 dagar nått ut till nästan 100 000 spelare. stort grattis till magnus alm och gänget! det ska bli spännande att följa hur det sprids vidare.